Kas saaksite Star Wars: Rise of the Resistance hakkama?
Kas saaksite Star Wars: Rise of the Resistance hakkama?

Video: Kas saaksite Star Wars: Rise of the Resistance hakkama?

Video: Kas saaksite Star Wars: Rise of the Resistance hakkama?
Video: Star Wars: The Rise of Skywalker | Final Trailer 2024, November
Anonim
Tormiväelased Star Warsis – Vastupanu tõus
Tormiväelased Star Warsis – Vastupanu tõus

See on Tähesõdade: Galaxy’s Edge'i atraktsioon nii Californias Disneylandis kui ka Disney Hollywood Studios, üks neljast Florida W alt Disney Worldi teemapargist. Ja see võib lihts alt olla maailma parim pargiatraktsioon. Kuid siin on asi: nagu paljude sõitude puhul, sisaldab Star Wars: Rise of the Resistance põnevust. Kas saaksite nendega hakkama? Kas soovite?

Erinev alt rullnokkadest või mis tahes lõbustuspargisõidust, mis on õues ja mida on lihtne keskelt vaadata, pole Disney parkide külastajatel visuaalseid vihjeid, et jälgida filmi Star Wars: Rise of the Resistance tegevuses ja mõõta selle intensiivsust. Selle põhjuseks on asjaolu, et atraktsioon leiab aset tohutu näitusehoone sees, mis asub metsas. Seega anname endast parima, et selgitada tõusu ajal toimuvat. Nii saate teha teadliku otsuse selle kohta, kas teie (või inimesed, kes on teie teemapargi omanike seas) on valmis seda pööritama.

Mis tüüpi sõit see on?

Esiteks on oluline märkida, et Rise ei ole ühekordne sõidukogemus. Erinev alt näiteks missioonist: Mission: Space at Epcot, mis kasutab kosmosereisi simuleerimiseks tsentrifuugitehnoloogiat, või Disney California Soarin’ Around the WorldistAdventure ja Epcot, mis kasutab lendava teatri kontseptsiooni (ja on selle teerajaja), et viia külalised "õhus" deltaplaaniga reisile kuulsatesse kohtadesse üle kogu maailma. kaasata selle narratiivi külalisi. Seetõttu tuleb juhtunu kirjeldamiseks veidi lahti pakkida.

Kogu kogemus kestab umbes 17 minutit. Rise'i tohutu pikkus, mis on tunduv alt pikem kui tüüpilisem umbes neli minutit kestev teemapargi atraktsioon, hakkab alles vihjama selle eepilisele ulatusele ja vau-tegurile. See on pargi- ja vaatamisväärsuste disaini, tehnoloogia ja kaasahaarava jutuvestmise võidukäik. Sellepärast väärib see teie hoolikat kaalumist. Kui kunagi oli Disney vaatamisväärsus, mida kindlasti sõita, siis tõus on see.

Aga kui sa kukud kuskile teemapargi sõiduplaanile (ja tead, kes sa oled), võid Tähesõdade atraktsiooni proovimise pärast närvi minna. "Mis kurat seal toimub?" võite imestada. Anname endast parima, et see lahti saada.

Rise'i demüstifitseerimisel ja kogemuse ajal toimuva avaldamisel on oht, et rikume teie jaoks üllatuse elemendi. Ideaalis oleks tore, kui saaksite Star Warsi atraktsiooni külm alt, ilma igasuguste eelteadmisteta proovida. Kuid kui soovite tõesti teada, mida oodata, pidage seda oma spoilerihoiatuseks – kuigi tähelepanu keskmes on atraktsiooni põnevust tekitavad aspektid, mitte süžee.

Süsteemidevaheline transpordilaev Star Warsis – Vastupanu tõus
Süsteemidevaheline transpordilaev Star Warsis – Vastupanu tõus

Vastupanu tõusu asukoha leidmine

Star Wars: Galaxy’s Edge'i maadel on kujutatud parkide jaoks loodud planeeti Batuu. Batuu on kaubandussadam, mis meelitab ligi ekstsentrilisi tegelasi kogu galaktikast. Selle keskmes on Black Spire Outpost, kuhu kuuluvad kaupmehed, kes müüvad kaupu basaarilettides, kantiin ja mõned söögikohad. Oh, ja Millennium Falcon on just seal dokitud. Sündmuskohaks on viimane Skywalkeri triloogia (mis lõppes 2019. aastal ja kus osalevad Kylo Ren, Rey, Poe Dameron, BB8 ja Finn). Vastupanu (head poisid) on rajanud salajase laagri metsasesse alal küla ääres. See on koht, kus Rise asub.

Galaxy’s Edge’i taustalugude kohaselt saabus esimene tellimus Batuule paar nädalat tagasi. Vannutatud vaenlaste vahel on käimas vastasseis ja teid lüüakse selle keskele.

Leitnant Bek filmis Star Wars – Vastupanu tõus
Leitnant Bek filmis Star Wars – Vastupanu tõus

Vastupanu tõusu esimene akt

Laagrist läbi minnes näete vastupanu poolt talletatud varustuskappe ja meditsiinitarbeid. Eeletenduseks, mis loo käima paneb, juhatatakse teid briifinguruumi, kus kohtute holograafilise Reyga. Ta usaldab teile mõne olulise teabe, mida te ei saa Esimesele Ordule avaldada, vastasel juhul võib galaktika saatus olla hukule määratud.

Atraktsiooni esimesel vaatusel astute süsteemidevahelise transpordilaeva pardale. See peaks viima teid lühikesele teekonnale turvalisele planeedile kohtumiseni. Tavapärasel teemapargi moel aga asjad lähevadkohutav alt vale.

See atraktsiooni osa kasutab liikumissimulaatoriga sõidutehnoloogiat, nagu Despicable Me Minion Mayhem Universal Parksis või üks varasemaid selle kontseptsiooni atraktsioone, Star Tours Disney parkides. Erinev alt nendest vaatamisväärsustest seisate aga Rise'i transpordivahendi pardal. Sõidu intensiivsuse tunnetamiseks ei kasutata turvapiirdeid. Kogete kosmosereisi tunnet, kuna sõiduki liikumine sünkroonitakse tegevusega, mida näete läbi salongi esi- ja tagaosa vaateakende, kuid see on üsna mahe.

Selles ülevaates kasutame põnevuse hindamiseks skaalat 0–10, kus 0 tähendab, et põnevust ei teki ja 10 tähendab, et põnevust ei teki. Anname intersüsteemide transpordilaeva esimesele osale põnevushinnangu 2,5. Võrdluseks: Minion Mayhem hindab 3,5 ja Star Tours 4,5. Peaaegu kõik peaksid siin pakutava põnevusega hakkama saama. Need on samaväärsed tunnetega, mida võite kogeda kiires metroovagunis, mis sõidab mäkke ja pöördeid.

Laeval viibivate tegelaste hulgas on leitnant Bek, üks paljudest muljetavaldavatest animatroonikakujudest, keda kogu atraktsiooni jooksul kohtate. Beki käsul lahkub laev Batuust, kuid esimene ordu avastab selle kiiresti. Nad kasutavad teie laeva hõivamiseks traktorikiirt ja tõmbavad selle tähehävitajale, misjärel saavad teist tahtmatult Esimese Ordu vangid.

Kolm rida tormiväelasi seismas helkurpõrandal
Kolm rida tormiväelasi seismas helkurpõrandal

The Second Act of Rise of theVastupidavus

Rise'i teises vaatuses kõnnite läbi tähehävitaja. Massiivse kanduri suurus ja ulatus on muljetavaldavad. Kui laeva uks avaneb, tervitab teid relvastatud tormiväelaste falang. Läbi tohutu akna tormiväelaste taga näete tegevust kosmose tindipimeduses, sealhulgas mööda hiilivaid TIE hävitajaid ja formatsioonis lendavate laevade Esimese Ordu režiimi.

Esimese korra ohvitserid (pahade kargetesse vormiriietesse riietatud Disney näitlejad) hauguvad käsklusi ning aedavad teid ja teisi vange ülekuulamisruumide poole. Kuigi te ei koge siin füüsilisi põnevusi, suurendavad ähvardavad tormiväelased ja huumorivabad esimese korra ohvitserid psühholoogilist põnevust ja tõenäoliselt teie ärevust. Ülekuulamisruumis kohtute esimest korda kõrgeima juhi Kylo Reniga, enne kui Vastupanu teid arestikambrist välja viskab.

Kylo Ren filmis Star Wars – Vastupanu tõus
Kylo Ren filmis Star Wars – Vastupanu tõus

Vastupanu tõusu kolmas akt

Kolmandas vaatuses, mis on atraktsiooni süda, suunatakse teid Star Destroyer Fleet Transportsi juurde. Kaheksa reisijaga sõidukid on väga keerukad ja kasutavad roomikuta sõidutehnoloogiat. Juhtradade asemel määravad pardaarvutid sõidukite tee, kiiruse ja liikumise. R5-seeria astromehhaaniline droid seisab teie sõidukis. Selle missiooniks on juhtida teie transport läbi tähehävitaja, pääseda esimesest ordust ja jõuda ohutusse kohta.

Ohtvaritseb igas kurvis, kui teie sõiduk liigub koridorides, imbub tähehävitaja sillale ja sellest tehakse mitu korda ümber. Tormiväelased viskavad teie pihta. Kylo Ren jälitab sind. Ühel hetkel lukustavad tohutud AT-AT kõndijad teid oma vaatevälja.

Tegevus Fleet Transportsi pardal tähehävitajas on meeletu, kuid mitte ülemäära metsik. Sõidukid kiirendavad, peatuvad äkiliselt, pöörlevad veidi ja sooritavad muid kõrvalepõiklevaid manöövreid, kui nad püüavad avastamist vältida, tule eest kõrvale põigelda või muul viisil kahju tekitada. Ühel hetkel tõuseb teie sõiduk lifti ja tõuseb võib-olla 25 jalga õhku Star Destroyeri ülemistele tasanditele.

Me anname kolmandale vaatusele põnevushinnangu 3. See pole nii metsik kui Indiana Jonesi seiklus Disneylandis, mis kasutab Disney täiustatud liikumissõidukeid ja annab hindeks 4,5 (või sarnane dinosaurusesõit Disney loomariigis). Nagu Rise'i esimene osa transpordilaeval, arvame, et peaaegu kõik peaksid selle atraktsiooni osaga hakkama saama.

Escape Pod filmis Star Wars – Vastupanu tõus
Escape Pod filmis Star Wars – Vastupanu tõus

Vastupanu tõusu finaal

Rise of the Resistance’i neljandas ja viimases vaatuses ühendab Disney kolm sõidusüsteemi. Siin lähevad asjad veidi karvaseks. Aga ainult natuke.

Hoiatus! Siin on suur spoiler: teie ja teie kaaslased Fleet Transporti pardal pääsete tegelikult elus alt Star Destroyerist ja turvaliselt välja. Aga sa teadsid seda, eks?

Teie sõidukipargi transport lukustub põgenemise teelpod. Pod on tegelikult liikumisalus, mis nagu esimeses vaatuses intersüsteemide transpordilaev, liigub kosmosereisi simuleerimiseks sünkroonis kavandatud tegevusega. Mäletate, kuidas me kirjutasime, et tõusete atraktsioonis varem umbes 25 jalga õhku? Noh, mis läheb üles, peab ka alla tulema. Tähehävitajast pääsemiseks kukub teie põgenemisaparaat ootamatult kosmosesse, enne kui teie droid saab kontrolli tagasi ja suunab teid tagasi Batuule.

Disney saavutab efekti järgmiselt: nagu me märkisime, on roomiketa sõiduk lukustatud liikumisalusele. Seejärel ühendatakse liikumisalus vabalangemise tagamiseks kukkumistornilaadse mehhanismiga. Mõelge Twilight Zone'i terroritornile, kuid 199-jalase languse asemel langeb Rise võib-olla 25 või 30 jalga. See on jahmatav, kuid mitte kaugeltki nii põnev kui Terrori torn. Anname sellele atraktsioonile põnevusskaalal 7.

Põgenemispodi viimase osa jaoks määrame põnevushinnanguks 4,5. See on sama, mis Star Toursi reiting. Liikumissimulaatori põnevus on sarnane (kuigi kogemuse kestus on lühem) ja kuigi see sisaldab langust, pole vabalangemise tunne nii intensiivne. Kui teile sobib Star Tours ja samalaadsed liikumissimulaatorisõidud, peaksite vastupanu tõusuga sobima.

Kes saab (ja peaks) alustama vastupanu tõusu?

Suhteliselt madala pikkuse piiranguga 40 tolli (102 sentimeetrit) võivad juba 4-aastased lapsed olla ratsutamiseks piisav alt pikad. See ei tähenda tingimata, et nad peaksid. Sama kehtib ka kaheaastaste, teismeliste jatäiskasvanud. Muidugi, põnevussõidud peaksid olema põnevad, kuid olenemata pikkusest või vanusest ei pruugi Rise'i pakutav põnevus mõnele inimesele meeldida. See peaks olema isiklik otsus.

Siiski on Rise suhteliselt leebe, võrreldes paljude teiste pargisõitude ja vaatamisväärsustega. Mõned rullnokad on muidugi uskumatult ekstreemsed. Kuigi Disney Worldil pole Six Flags-tasemel rannasõidulaevu, pakub see metsikut põnevust, mis on tunduv alt intensiivsem kui Rise.

Vastupanu tõusu alustamine

Olgu, otsustasite Rise'iga julgelt minna. Kuid see pole nii lihtne kui atraktsiooni juurde kõndida ja järjekorda saada. Kuna see on tohutult populaarne ja kannatab mõnikord tehniliste tõrgete ja seisakute tõttu, mis vähendavad selle võimsust, on Disney atraktsiooni jaoks välja töötanud virtuaalse järjekorrasüsteemi, mida külalised peavad mõlemas pargis kasutama.

Rise'i pardale pääsemiseks peab teil olema pardakaart, mille saate oma külastuse päeval hankida Disney Worldi My Disney Experience'i või Disneylandi rakenduse abil. Pääsme saamiseks peate füüsiliselt parkides viibima. Proovige üks skoori teha päeval võimalikult varakult, kuna pakkumine on piiratud ja pääsmed müüakse sageli välja. Saate lisateavet pardalemineku rühma protsessi kohta Disneylandi saidilt ja Disney Worldi saidilt.

Soovitan: