2024 Autor: Cyrus Reynolds | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-02-07 17:21
Algusest peale on Disney teemapargid ühendanud tehnoloogia ja jutuvestmise, et suunata külalised fantastilistesse paikadesse. Ja Disneylandi algusest peale on atraktsioonide kujundajad Imagineers püüdnud meid viia kosmose kaugematesse piirkondadesse. Neil on olnud erinevat edu, alates muljetavaldavatest lennusimulaatoriga Star Toursidest kuni (käest maha võetud) Marsi-missiooni naeruväärsete vibreerivate istmeteni.
Nüüd on Disney Imagineers püüdlenud üleva poole; Missioon: SPACE on murranguline, aukartust äratav atraktsioon, mis pakub aistinguid, mis erinevad teie varasematest tunnetest (välja arvatud juhul, kui olete astronaut) ja kordab kosmosereise teatud reaalsusega. See piltlikult – ja sõna otseses mõttes – võtab hinge kinni.
Missioon: RUUM lühid alt
- Põnevuste skaala (0=nõme! ja 10=jah!): 7,5. Püsivad G-jõud võivad olla närvilised; simuleeritud õhkutõus ja lend on mõnevõrra realistlikud; kapsel on üsna kitsas.
- Atraktsiooni tüüp: tsentrifuugitehnoloogiat kasutav liikumissimulaator
- Kõrgusnõuded: 44 tolli Orange Missioni jaoks; 40 tolli Green Missioni jaoks
- Nõuanded. Kasutage MyMagic+, et hankida selle populaarse atraktsiooni jaoks FastPass. Kaaluge ka ühe sõitja liini kasutamist kiiremaks pardaleminekuks.
- Kui teil on kalduvus merehaigusele, kaaluge Dramamine võtmist.
- Kui arvate, et Dramamine ei tee seda trikki või olete lihts alt liiga ärevil, et isegi tsentrifuugis sõitmist kaaluda (kuigi peaksite kaaluma selle kokkupanemist ja keerutama, kui olete tsentrifuugis rida), Missioon: SPACE pakub mittepöörlevaid kaunasid, mida nimetatakse roheliseks missiooniks. Efekt ei ole peaaegu nii metsik kui tavalistel Orange Mission kaunadel, kuid saate vähem alt ahvatluse tunda.
Uuendused missioonile: SPACE
Augustis 2017 sai pehmendatud Green Mission uue, erilise seiklusega ümberkujundamise. Selle asemel, et lennata Marsile (Orange Missioni reisijatena), tiirlevad külalised nüüd ümber Maa. Vaatamisväärsuste hulka kuuluvad Hawaii saared ja virmalised. Nii oranž kui ka roheline missioon viidi üle kõrgema eraldusvõimega meediale, mis pakub teravamat ja realistlikumat sisu.
Tühistatud lugu
Kui Kariibi mere piraadid ja kummitav mõis esindavad klassikalisi Disney teemapargi vaatamisväärsusi, on Mission: SPACE nende uue ajastu järeltulija. See viib külalised lummava maagilise kogemuse saamiseks alternatiivsesse reaalsusesse. Alates hetkest, kui näete elegantset fassaadi selle metalliliste toonide, kumerate joontega ja selle sisehoovi ääristavate planeetide orbidega, olete haaratud ümbritsevast vaatamisväärsusest ja selle lubadusest saata teid orbiidile.
Siin on lugu: jõudsite 2036. aastal Rahvusvahelisse Kosmosekoolituskeskusesse (ISTC) (ilmselt ühinevad NASA ja Venemaa lennundusagentuurmitte liiga kauge tulevik) ja süvakosmose lend on muutunud igapäevaseks. Sinu ülesanne on liituda kaaspraktikantide meeskonnaga ja õppida, kuidas juhtida kosmoselaeva Marsile.
Jutuvestmine läheb veidi segaseks. Enamasti tugevdab Mission: SPACE teemat, et külalised on värvatud, kes valmistuvad maapealseks koolituseks; aeg-aj alt näib atraktsioon vihjavat, et praktikandid lendavad tegelikult kosmosesse ja reisivad Marsile. Meie oletus järjepidevuse katkemise seletuseks võib olla see, et ISTC koolitusprogramm soovib muuta kogemuse võimalikult realistlikuks.
Suured rahad? Roger
Atraktsiooni sissepääsu juures saavad külalised valida ooterežiimi, ühe sõitja või Fastpass+ järjekorra. Missioon: SPACE on üks esimesi vaatamisväärsusi, mis on spetsiaalselt loodud Disney liinihaldusvõimaluste jaoks. Kui külalised sõidavad üksi või kui nad on nõus oma peod laiali jätma, võib ühe sõitja järjekord populaarsel atraktsioonil ooteaega oluliselt lühendada.
Just sissepääsu sees näitab XT treeningkapsli mudel külalistele, mis on ees. Space Simulation Labis pöörleb nurga taga aeglaselt tohutu gravitatsiooniratas. Meenutades 2001. aastat: Kosmoseodüsseiat, sisaldab ratas söögikambüüsi, magamisruume, treeningsaali ja muid alasid, mis aitavad treenitavatel kohaneda kaaluta keskkonnaga. Struktuuri suur ulatus näitab, kui suur eelarve (hinnanguliselt 100 miljonit dollarit) oli Disney maamärgil Mission: SPACE. Muude laborikomplektide hulka kuulub tegelik Lunar RoverSmithsonian.
Järjekord keerleb mööda missiooni juhtimistaolist operatsiooniruumi ja läheb lähetusalale. Külalised jagunevad neljaliikmelisteks meeskondadeks ja lähevad valmisruumi. Siin saavad nad neile määratud rollid ja õpivad kapselkommunikaatorist (Capcom) treeninglennu kohta. Hei, see pole keegi muu kui Forrest Gumpi leitnant Dan! (Teise nimega näitleja Gary Sinise, kes esines ka filmis Mission to Mars.)
Valmisruumist jätkavad värvatud, kes on nüüd määratud komandörideks, pilootideks, navigaatoriteks ja inseneridena, lennueelsesse koridori. Pärast mõningaid lisajuhiseid avanevad esiku uksed ja on aeg istuda X-2 treeningkapslite pardale.
Disney ei ole üritanud tehnoloogiat maagia taha peita. Kapslitesse ronides ja se alt lahkudes näevad külalised selgelt ruumi keskel asuvat suurt tsentrifuugi ja selle ümber paigutatud kümmet kapslikarpi. Missiooni: SPACE kompleksis on neli sellist sõidukohta. Teeskluse puudumine mängib loo sisse; Kujutajad põhinesid tsentrifuugi ja simulaatorite tegelikel NASA treeningmeetoditel.
G-Whiz
Kui kapsel on tõstmiseks vabastatud, kaldub see tagasi. Meeskonnaliikmed näevad stardiplatvormi läbi kambri akende (tegelikult kõrglahutusega lameekraaniga LCD-ekraanid), algab pöördloendus ja kapsel müriseb, G-Forcesid tekitavad veidra ja uimase tunde ning ongi üleval., üles ja ära. See on hämmastav illusioon. Kuigi teate, et kabiin pöörleb ringi ja on maa külge kinnitatud, on kõik vandenõu veenmaks teid, et see liigubtaevas.
Külaliste istmetele kinnitades vähenevad tõusu võimsad positiivsed G-d, kuna kapsel "tormab" ümber Kuu, et kiirendada Marsi poole. Erinevatel punktidel saavad meeskonnaliikmed Capcomilt juhiseid oma konkreetsete ülesannete täitmiseks ja kapsel reageerib nende interaktiivsele sisendile veenv alt.
Ühel hetkel teavitab Capcom meeskonnaliikmeid, et nad on saavutanud 0 Gs või kaaluta oleku. Tsentrifuug aeglustab või lõpetab pöörlemise. Kuigi kapsel ja selles viibijad kogevad tegelikult maakera normaalset gravitatsioonijõudu 1G, siis püsiv alt kõrgemate G-jõudude järsk langus sunnib keha tundma rippumisaja näpunäidet – või vähem alt see on meie teooria.
Teemapargi vaatamisväärsuste paratamatud õnnetused tekivad. Enne Marsile jõudmist peab meeskond tõrjuma asteroidivälja. Ja ohutu maandumine läheb kohutav alt valesti, kui maapind kapsli all mureneb. Meeskonnaliikmed peavad kasutama oma manuaalseid juhtkangi juhtnuppe, et navigeerida läbi mõningate sisikonna manöövrite.
Kas missioon: RUUM on teie jaoks?
Rääkides kõhuvaludest, on Disney teinud järjekorraga palju vaeva, et hoiatada külalisi, kes on altid liikumishaigusele või tundlikud pöörlemise ja liikumissimulaatorite suhtes, et Mission: SPACE ei pruugi olla nende jaoks. Kas see on teie jaoks? Ainult sina saad otsustada, kuid see on läbimurdeline atraktsioon, mille kogemus on erinev kõigest, mida olete kunagi kohanud. Kui olete nõus, võiksite kaaluda Dramamine'i avamist, et see pöörisesse panna.
Tsentrifuug jäljendab pöörlemist, nagu Scrambler, Tilt-A-Whirl jamuud lõbustuspargi põhitarbed, mida tööstuses hellitav alt tuntakse kui "pööris-ja-loopimine" või "keerutamine ja oksendamine". Erinevus Epcoti atraktsiooniga seisneb selles, et külalistel pole visuaalseid märke, et nad pöörlevad. See võib olla hea uudis inimestele, kes sellistest sõitudest kergesti ärrituvad (visuaalne teave põhjustab tavaliselt iiveldust), kuid halb uudis inimestele, kellel on liikumissimulaatoriga sõitmine, nagu Star Tours, raske. Katkestus nähtu ja keha kineetilise liikumise vahel võib mõnel inimesel põhjustada kõrv altoimeid.
Kuigi see ei kuulu eelsalvestatud teabe hulka, käsivad Mission: SPACE näitlejad (see on töötajate jaoks mõeldud Disneyspeak) külalistel mitte sulgeda silmi ja keskenduda otse ette. Kummagi hoiatuse eiramine võib põhjustada sõitjatel pöörlemistunnet, mis võib põhjustada iiveldust. Siiski on keeruline hoida oma pilku ees kapsli monitoride, vilkuvate tulede ja teiste meeskonnaliikmetega mõlemal pool teist.
Sõit ei pöörle meeletu kiirusega. Kuigi Disney ametlikult statistikat ei avalda, avaldas üks Mouse House'i esindaja, et tsentrifuug ei ületa kunagi umbes 35 MPH. Ja kuigi Disney pressiteates öeldakse, et G-Forces on tavalisest rullnokkadest väiksemad, on nende kestus tunduv alt pikem.
Oleme kogenud hetkelisi positiivseid G-de puhanguid paljudel rannasõidulaevadel, kuid me pole kunagi tundnud midagi sellist, nagu Mission: Space'i püsivad G-d. Meie arvustajate jaoks oli see teispoolne, peaaegu eeterlik sensatsioon. Kuigi kõik, kellega rääkisime, tundusid seda kogevaterinev alt tundsime eriti kerget pinguldust rinnus ja mõningast survet siseorganitele. Teised ütlesid, et nende näolihased kandsid G-de raskust. Kinnitamata sumin Mission: SPACE ümber seisneb selles, et sõit ei ületa suhteliselt healoomulisi 3G-sid. Jällegi teeb vahet kestus.
Pole palju RUUMI
Kõigi hoiatuste ja kõigi katsetamata vete Mission: SPACE puhul ei kaota peaaegu ükski sõitja atraktsioonil lõunat. Paljud tunnevad end nii sõidu ajal kui ka pärast seda pisut nördinult. Pardal on õhuhaiguse kotid. Pidage meeles, et saate valida mittepöörleva sõidukogemuse.
Kui teil on klaustrofoobia, pidage meeles, et olenemata sellest, kas kaunad pöörlevad või mitte, paigutab Mission: SPACE külalised äärmiselt kitsastesse kohtadesse. Ühel meie meeskonnaliikmel on kitsastes kohtades veidi probleeme ja ta sai veidi pahaseks, kui meie meeskonna missioon umbes neli minutit hilines. Kui sõidujada algas, oli tal aga kõik korras. Kapslites ringleb küll palju külma õhku, mis aitab klaustrofoobilisi tundeid eemal hoida; kui midagi, siis salongis oli natuke liiga külm.
Pärast koolitusmissiooni liiguvad külalised Advance Training Labi näitusejärgsesse piirkonda. Tegevused hõlmavad keerulist videomängu nimega Expedition: Mars, interaktiivset mitme mängijaga Mission: SPACE võidusõidumängu, Space Base'i lastele mõeldud mänguväljakut ja Postcards from Space'i, arvutiprogrammi, mis võimaldab külalistel saata e-posti teel pilte, kus nad ringi ukerdavad. galaktika. Väljaspool koolituslaborit on kohustuslik jaemüükpoodi.
Soovitan:
Epcoti rahvusvaheline kunstifestival: täielik juhend
Kulinaariakunsti, etenduskunsti ja kujutavat kunsti tutvustatakse iga-aastasel Epcoti festivalil. Siin on, mida peate oma külastuse planeerimiseks teadma
Coney Island – originaalne lõbustuspark on endiselt põnev
Ülevaade Coney Islandist, New Yorgi Brooklynis asuvast vaatamisväärsusest ja laudteest. Sisaldab teavet sõitude, piletite, ajaloo ja muu kohta
Parim aeg Epcoti külastamiseks
Parim aeg Epcoti külastamiseks Disney World Resortis Orlandos, Fla., sõltub mitmest tegurist, sealhulgas ilmast, rahvahulgast ja erisündmustest
Mida oodata, kui külastate Epcoti pandeemia ajal
Kui plaanite käimasoleva koroonaviiruse pandeemia ajal külastada Epcot, on mõned asjad, mida peate teadma, et end kaitsta ja lõbutseda
San Diego puhkuseideed – lihtne ja põnev
San Diego nädala puhkusereis – vaatamisväärsused, ekskursioonid, tegevused, soovitused, mida teha ja näha